Real-Time Rendering 4th Edition 阅读笔记0 图形渲染管线
Real-Time Rendering 4th Edition 阅读笔记0 图形渲染管线看了看 Real-Time Rendering 4th Edition ,姑且写一些不是很准确的理解,做参考。若有错误,欢迎指正。 图形渲染管线图形渲染管线(Graphics Rendering Pipeline,简称GPU)是图形处理器(Graphics Processing Unit,简称GPU)上执行的指
图片加密
想试试用MAUI写点东西,于是有了这个。 搞了半天Skia图形库,.NET自带的Bitmap不支持跨平台。 但是MAUI不是很好用,有时间试试Compose。 可以加密涩图,但是效率不高。 项目地址 Image-Encryption 没有Mac,懒得配置Github Actions。Mac和ios就自己编译罢。 图标不会画,就这样罢就。
一个整活弹幕射击游戏-暴打老V
项目地址 感谢 TCP 大佬为项目加入 toml 和 CI/CD 构建系统。 HenianSB STG 天依的一款弹幕设计游戏,使用Python和Pygame开发 仅供娱乐!!!!!!! 安装此项目支持 x86-64 架构的 Windows、Linux、MacOS 操作系统,暂不支持 ARM 架构的设备 (M1/M2 的 Apple 设备可以使用转译)。
vscode CMake vcpkg 配置SDL2和spdlog踩的亿些坑
vscode CMake vcpkg 配置SDL2和spdlog踩的亿些坑配置过程,讲讲Windows,Linux就方便多了用系统的包管理器直接装就行vcpkg先照着GitHub上vcpkg的官方教程安装vcpkg,再打开vscode,Ctrl + Shift + P 输入 setting.json 打开用户配置,加一条 12345678910"cmake.configureSettin
一些写的小曲儿
一些写的小曲儿从之前的博客(一个把下载的网页模板修修补补整的东西,部署在uniCloud上)搬过来的。 未经授权,严禁转载。 请您汀汀 炸厕所很燃的那种 您的浏览器太老了w(゚Д゚)w 您的浏览器太老了w(゚Д゚)w 一种偏向。?琵琶?传统?但是又有电吉他的 您的浏览器太老了w(゚Д゚)w 您的浏览器太老了w(
neovim配置
neovim配置配置地址 #插件 更新安装 PackerSync 卸载插件 把要卸载的插件注释或者删除掉 PackerClean #操作指南基础 保存 Ctrl + S 退出 Ctrl + Q 插入模式光标移动 左 Ctrl + [ 右 Ctrl + ] 上 Ctrl + P 下 Ctrl + N 退出插入模式 jk Alt + hjkl选择窗口 s v/h 分屏 s c 关闭分